根据市场研究机构Ampere Analysis最新发布的一项调查,全球不同国家玩家在单人游戏与多人游戏偏好上存在明显差异,其中英国、美国和日本玩家更倾向于单人体验,而中国与瑞典玩家则更青睐多人模式。该 ...
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《漫威金刚狼》之后漫威将继续和失眠组保持合作
漫威游戏部门负责人暗示,《漫威金刚狼》不会是他们和Insomniac Games的最后一次合作,这意味着漫威和Insomniac将在《漫威金刚狼》发售后继续保持合作Insomniac Games目前正 ...
Read more经典地下城RPG《冬宫原》2026年4月登陆Switch
开发发行商mebius宣布,旗下好评经典地下城RPG《冬宫原 暗之巫女与众神的戒指》复刻版将于2026年4月23日登陆Switch,追加针对Switch平台的版本优化内容,敬请期待。《冬宫原暗之巫女与 ...
Read more《暗黑4》副总监回应系统调整 优化体验而非频繁重做
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。他表示,团队的目标并非“频繁推翻重做&rdquo ...
Read more《辐射》之父谏言当代游戏:借鉴80年代的专注力
在共同缔造传奇RPG系列《辐射》之前,资深游戏设计师蒂姆·凯恩早已在80年代的PC与主机游戏中磨砺技艺。如今,他向当代"过度放纵"的游戏开发者们分享了自己的洞见。在其 ...
Read more任天堂希望与玩家建立长期关系:从孩子到成为祖父母
在今天的任天堂财报说明会上,社长古川俊太郎谈到了任天堂的主要原则之一“与消费者建立长期关系”。归根结底,就是要“在消费者人生的各个阶段都与他们建立联系,让他们的任天 ...
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