索尼互动娱乐全球工作室前总裁吉田修平近日接受日媒Game*Spark采访,谈及对“独立游戏”的看法。吉田修平认为,当下业界对年轻创作者机会大增,新发行商涌现,展出作品获融资或发 ...
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直面失落的情感疗愈 《当我开始做梦时》定档11.20
由印尼Strayflux团队开发、新加坡Soft Source发行的治愈系手绘解谜游戏《As I Began to Dream》,正式宣布将于2025年11月20日登陆Steam、Epic与Switc ...
Read more小岛《死亡搁浅2》粉丝见面会:人气爆棚 街道被淹没
知名游戏界制作者小岛秀夫近日出席《死亡搁浅2:冥滩之上》的粉丝见面活动时,因其超高的人气,被一众热情似火的粉丝层层簇拥,现场密集的人群直接将整片街道都“填满”了。活动举办现场, ...
Read more低价拓市场?《中国式地雷女》定价策略:不到30元
钟夏游戏工作室旗下视觉小说恋爱游戏《中国式地雷女》近日宣布,游戏Steam愿望单数量已突破5000份。为庆祝这一进展,官方表示将陆续在各平台更换新版游戏封面。关于玩家关心的定价问题,官方确认游戏在正式 ...
Read more资深记者调查显示:因生活成本上涨 游戏消费两极分化
如今,游戏大作不断涌现,价格也持续攀升,游戏行业表面上一片繁荣。那么作为玩家,你如何安排自己的游戏购买计划呢?近日,市调公司Circana的资深产业分析师Mat Piscatella在接受采访时指出, ...
Read more《塞尔达:封印战记》全美指定零售商将开放线下试玩
任天堂近日为即将上市的《塞尔达无双:封印战记》推出线下体验活动,已在全美指定零售商处部署免费试玩站点。这款《塞尔达传说》系列衍生新作将于11月6日正式发售,目前在美玩家可在部分百思买、GameStop ...
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