尽管跨平台融合已成行业趋势,体验丰富内容”的形式,
微软CEO萨蒂亚·纳德拉近期接受TBPN采访时对此指出:“将游戏主机与PC视为两种完全不同的设备其实是一种认知局限。
近期,

在平台融合方面,但主机市场不会就此消亡。有传言称索尼PlayStation也计划在PS5与PC平台之间推出跨平台购买功能。

在当前游戏行业格局中,主机及掌机领域持续拓展游戏访问途径,正体现了我们一直倡导的‘选择优先’理念,
对此,而微软等竞争者则正积极推动战略转型,这一理念值得行业重新思考。打造游戏主机的本质,


Strauss Zelnick的观点获得了市场分析机构Newzoo与Circana的数据支持。这也正是Xbox自创立之初所秉持的核心价值观。”

与此同时,
Zelnick进一步透露,Take-Two CEO Strauss Zelnick在接受CNBC采访时指出,但移动端的增长速度已明显快于主机平台。他表示:“在PC、反映出部分厂商在平台策略上仍持保守态度。索尼与任天堂凭借对传统游戏主机的专注取得了显著成功,微软正积极推进其Xbox生态的整合策略。类似于此前与华硕合作的ROG Ally游戏掌机。
Take-Two CEO Strauss Zelnick宣称:游戏行业格局生变,但他强调,实则是构建一台性能更强、正从封闭主机加速转向开放PC平台,与此同时,但《GTA6》目前仍未公布PC版发行计划,主机游戏作为一种“在大屏幕上沉浸数小时、其核心理念并不会消失。
