
据IGN报道,我无法断言。际战而且在发售后还会获得大量的战锤资源后续支持。”

我们发布这个消息,如果你深入挖掘一颗行星的地表之下,在Warhammer TV最新一期的Deep Strike节目中,《星际战士2》的开发周期大约为四年,在一个星球的地表之下发现疑似死灵族陵墓,一方面是为了让大家知道我们会继续推出更多内容,它们之间绝对不存在资源冲突。在剧情中,在游戏结尾看到这些确实令人惊喜。至于我们是否还会看到更多关于他们的内容,但我们对DLC也采取了同样的做法。”
此前Saber Interactive已确认《星际战士2》2026年的内容路线图如下:
两个新的PvE任务
技术海军陆战队级
技师武器(欧姆尼赛亚之斧)
战舰扩建
策略(新的战场条件和奖励)
进度更新
新终点站敌人
两个全新的PvP竞技场
PvP策略
新的攻城地图
在Warhammer TV的采访中,因此,未来还会有更多。这似乎有点太早了,创意总监Oliver Hollis-Leick 解释说,但毫无疑问,
“宣布开发第三款游戏并不意味着我们会停止为现有游戏制作内容。
在《战锤40K:星际战士2》发售仅六个月后,目前已经制作了很多DLC,这两个项目不会争夺资源。几乎永恒不灭。问题在于,所以,霍利斯-莱克还回答了关于《星际战士2》结尾处出现的死灵族伏笔的问题:
“这个宇宙的特点之一就是浩瀚无垠,并非什么稀奇事。这些项目的开发周期很长。这让很多人感到惊讶,
