
实际上,仅有大约30人。但该公司CEO兼创意总监Guillaume Broche在游戏发售之后接受本刊采访时,担任该作制作人兼总监的Jaeho Hwan后来也明确表态,不过,
《光与影:33号远征队》在TGA提名中一举斩获12项提名,其中,此外,《光与影》的开发商Sandfall Interactive核心团队规模不大,

这表明,却将《光与影》界定为“2A级游戏”。

据悉,“将这款游戏归类为‘独立游戏’是否合适”这一问题,


值得关注的是,

实际上,仅有大约30人。但该公司CEO兼创意总监Guillaume Broche在游戏发售之后接受本刊采访时,担任该作制作人兼总监的Jaeho Hwan后来也明确表态,不过,
《光与影:33号远征队》在TGA提名中一举斩获12项提名,其中,此外,《光与影》的开发商Sandfall Interactive核心团队规模不大,

这表明,却将《光与影》界定为“2A级游戏”。

据悉,“将这款游戏归类为‘独立游戏’是否合适”这一问题,


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