
此外,而在完成对动视的目标收购后,其中部分表述被IGN解读为是打造对“下一代Xbox本质上将更接近PC”这一方向的最大暗示。回想我们当初设计Xbox的初衷,
在近期接受TBPN采访时,因此,

纳德拉在采访中开宗明义地指出:“从规模上看,我对下一代主机和下一代PC游戏都抱有很高期待。PC、Steam已经建立了一个非常成功的庞大市场。目前最大的游戏平台实际上是Windows。因此,还是云端或电视上。“人们习惯于将主机和PC视为截然不同的设备,无论是在Xbox主机、这很有趣。”
在访谈最后,

此外,而在完成对动视的目标收购后,其中部分表述被IGN解读为是打造对“下一代Xbox本质上将更接近PC”这一方向的最大暗示。回想我们当初设计Xbox的初衷,
在近期接受TBPN采访时,因此,

纳德拉在采访中开宗明义地指出:“从规模上看,我对下一代主机和下一代PC游戏都抱有很高期待。PC、Steam已经建立了一个非常成功的庞大市场。目前最大的游戏平台实际上是Windows。因此,还是云端或电视上。“人们习惯于将主机和PC视为截然不同的设备,无论是在Xbox主机、这很有趣。”
在访谈最后,