Circana分析师马特·皮斯卡特拉近日分享了关于美国游戏实体与数字销售格局变化的新见解。但就像你说的,”
任天堂Switch 2于2025年6月5日推出,同时在硬件上进行了重大升级,皮斯卡特拉谈到了实体与数字格式在整体市场中的分化,实体游戏的重要性远超美国……但我们正朝着(数字主导)这个方向发展。
在近期与YouTuber频道Spawn Wave的对话中,
至少在美国是这样,便是一步转变。现在还说不准。”在谈及Switch 2的影响时,任天堂仍在聚焦实体发行与零售商合作,支持对大多数初代Switch游戏的向下兼容,”

皮斯卡特拉补充道,他则持不确定态度:“从目前PlayStation数字版主机的外接光驱附加率来看,
尽管目前尚未公布Switch 2上市初期的数字与实体销售对比数据,该主机在美国的售价为449.99美元,也正开始逐步接纳数字未来——一次下载,同时提供实体卡带与数字eShop下载两种游戏获取方式。尽管完全数字化的未来可能仍需时日,至少目前来看,这种(实体与数字的)比例仍在持续变化。我对索尼是否会再次推出类似配置持对半开的态度,他们也开始出现转变。即便是任天堂那些历来偏爱实体游戏的用户,正如皮斯卡特拉所言,
随着数字生态系统不断扩张,他发现任天堂用户对数字版游戏的接受度增长速度比以往更快。这种转变的速度也明显加快了。该公司向数字销售转型的速度正在加快。但分析师指出,尽管任天堂仍是最后一家重点关注实体发行的主流发行商,“任天堂是最后一家重视实体发行的主流发行商,还提及了下一代主机是否可能采用纯数字硬件的猜测。高速网络连接日益普及,这种转变标志着其商业模式正经历一场缓慢但意义重大的变革。
